Mit Super Meat Boy hatte Team Meat auf der Xbox 360 zwar großen Erfolg, anscheinend haben die beiden Indie-Entwickler aber kein wirkliches Interesse mehr an Konsolen.
Gegenüber Eurogamer sprachen Tommy Refenes und Edmund McMillen über die Nachteile der Entwicklung auf Konsolen. Für Indie-Entwickler stehen da besonders die Kosten im Vordergrund.
“Es kostet null Dollar etwas auf Steam zu Quelle: GIGA… [weiterlesen]